動物図鑑
配信ページが名前を挙げているのは 5 種。ビルドには 7 種分のアセットがあります。
01確認できた 7 種
| 動物 | 英語表記 | ビルド内の名前 | 配信ページの記載 | 手掛かり |
|---|---|---|---|---|
| 熊 | Bear | Bear new / Bear_Brown | あり | 茶色の毛皮。突進してくる可能性がある |
| イノシシ | Boar | Boar new / Boar-brown | あり(目標の例として) | 突進でラウンド即終了の記載あり |
| 水牛 | Buffalo | Buffalo / Buffalo-cape | あり | 攻撃モーションのアセットがある |
| 鹿 | Deer | Deer new | あり(目標の例として) | 目標ノルマの例に必ず出る |
| 狼 | Wolf | Wolf Black | あり | 遠吠え(Howl)のアセットがある |
| 鰐 | Crocodile | Crocodile new | あり | 待機・歩行・攻撃のモーションが揃う |
| 象 | Elephant | Elephant new | なし | 説明文に名前がない。登場は未確認 |
02動物の振る舞い
配信ページは「現実的な動物の振る舞い(恐怖と逃走)」を特徴として挙げています。具体的には、外した弾が近くを掠める、あるいは音を立てると、動物はその場を離れて逃げます。
逃げる向きはランダムではなく、障害物の陰や遠くの茂みへ向かうようです。逃げられたら追いかけるより、別の目標に切り替えたほうが結果的に早いことが多いです。
一部の動物は、気づかれると逃げずに突進してきます。イノシシがその代表で、突進を食らうとラウンドが終わります。
03危険度の考え方
体力や攻撃力の数値は公開されていません。したがって「この動物は何発で倒せる」という表は作れません。当サイトで示せるのは、公開情報から言える危険度の順序だけです。
もっとも危険なのは、突進でラウンドを終わらせるイノシシです。次に、体格が大きく標的としても大きい熊と水牛。鹿と狼は数で押してくるタイプ、鰐は水辺に潜む待ち伏せ型と推測されます。
象は、配信ページの動物リストに名前がありません。ビルドにはアセットがあるので、終盤ワールドで登場するか、使われないまま残っているかのどちらかです。実際に会うまでは「不明」として扱ってください。
04分かっていないこと
この 4 つは、ゲームを実際に進めれば分かる情報ですが、当サイトは実機で全 100 レベルを確認できていません。分かった時点で追記します。
- 体力
- 不明。動物ごとの耐久値は公開されていない。
- 急所
- 不明。頭を狙うと有利という記載は見つかっていない。
- 出現ワールド
- 不明。どの動物がどのワールドに出るかは公開されていない。
- 出現数
- 不明。レベルごとの頭数は非公開。
05一覧から探す
下の表は、上の図鑑をそのまま検索できるようにしたものです。動物名(日本語・英語)、ビルド内の名前、備考のどれでも絞り込めます。
動物を絞り込む
日本語名・英語名・ビルド内の名前・備考のどれでも検索できます。体力や必要弾数の列は、公開情報がないため作っていません。
| 動物 | 英語表記 | ビルド内の名前 | 配信ページ | 確認できたこと |
|---|---|---|---|---|
| 熊 | Bear | Bear new / Bear_Brown_COL_1k | あり | 茶色の毛皮。突進してくる可能性がある。体力は不明。 |
| イノシシ | Boar | Boar new / Boar-brown_COL_2k | あり(目標の例) | 突進でラウンド即終了の記載あり。最優先で距離を取る相手。 |
| 水牛 | Buffalo | Buffalo / Buffalo-cape | あり | 攻撃モーション(Buffalo_Attack)のアセットがある。 |
| 鹿 | Deer | Deer new / Deer_COL_1k | あり(目標の例) | 目標ノルマの例に必ず出る。数で指定されることが多い。 |
| 狼 | Wolf | Wolf Black / Wolf_Howl | あり | 遠吠え(Howl)のアセットがある。群れで動くかは不明。 |
| 鰐 | Crocodile | Crocodile new | あり | 待機・歩行・攻撃のモーションが揃っている。 |
| 象 | Elephant | Elephant new | なし | アセットはあるが配信ページの動物リストに名前がない。登場は未確認。 |