3 つのワールドと 100 レベル
同じ 100 レベルでも、森と砂漠では「見つけやすさ」がまったく違います。
01ワールドは 3 つ
| ワールド | 英語表記 | シーン名 | 環境 | 狩りの傾向(推測) |
|---|---|---|---|---|
| 森 | Forest | Level 1 Forest | 密林。木と茂みが多く視界が悪い | 近距離で遭遇しやすい。発見が遅れる |
| ツンドラ | Tundra | Level 2 Tundra | 氷雪。遮蔽物が少なく遠くまで見える | 遠距離狙撃が決まりやすい |
| 砂漠 | Desert | Level 3 Desert | 乾燥地帯。岩と砂丘 | 中間距離。陽炎で輪郭が読みにくい |
02レベルの区切り方
全 100 レベルという総数は公開されていますが、どのレベルがどのワールドかは公開されていません。「33 / 33 / 34」で分かれているのか、森だけ 50 レベルなのかは不明です。
シーン名が Level 1 Forest / Level 2 Tundra / Level 3 Desert と番号順に並んでいるので、少なくとも「森 → ツンドラ → 砂漠」の順に進む構成だと推測できます。
進行状況はクラウドに保存されます。ブラウザを変えても続きから遊べる代わりに、同じアカウントで別々の進行を作ることはできません。
03森:見つけるまでの時間が長い
森は木・茂み・起伏が多く、動物が隠れやすい環境です。配信ページも「地形がターゲットの格好の隠れ場所になる」と書いています。
結果として、狙う前に「どこにいるか」で時間を使います。音と動く茂みを頼りに、なるべく開けた場所へ出てから撃つのが基本です。
04ツンドラ:距離を取るほど強い
遮蔽物が少ないので、動物は遠くからでも見つかります。距離メーターの報酬が距離に比例する以上、このワールドは「遠くから撃てる人」が有利です。
逆に、気づかれて突進されると逃げ場がありません。イノシシが出るなら、白い地面の上でも輪郭は見えるので、先に気づいて先に撃つことが重要になります。
05砂漠:中間距離の勝負
砂丘と岩が交互に現れ、森ほどではないが隠れ場所はあります。岩の陰から出てくる動物を、中距離で仕留める展開になります。
砂漠らしい動物(ラクダなど)のアセットはビルド内に見当たらないため、登場する動物は他ワールドと同じ 7 種の範囲だと推測されます。
100レベル進行表
クリアしたレベルを押すと記録されます。記録はこのブラウザにだけ保存され、ゲーム本体のクラウド保存とは別物です。 どのレベルがどのワールドかは公開されていないため、番号だけで管理しています。提供元の進行状況を上書きすることはありません。
001–0100 / 10
011–0200 / 10
021–0300 / 10
031–0400 / 10
041–0500 / 10
051–0600 / 10
061–0700 / 10
071–0800 / 10
081–0900 / 10
091–1000 / 10