WHWild Hunter 3D 日本語ガイド

データ集(出典つき硬事实 34 条)

数字は「公開されているもの」だけ。動物の体力や武器の価格は、公開されていないので載せていません。

01硬事实の一覧

当サイトが確認できた事実を、すべて種別と出典つきで並べます。「不明」も事実として記録しています。分からないことを空欄にすると、あとから推測で埋めたくなってしまうためです。

全 34 条の硬事实(種別・出典つき)
#種別内容出典
f01公式タイトルは Wild Hunter 3D、作者(author)は Mirra Games。LD
f02公式配信ページの公開日は 2025-01-06、最終更新は 2025-01-14。LD
f03公式CrazyGames での評価は 10 点満点で 8.2、評価件数は 66,569 件。LD
f04公式高評価 55,769 件、低評価 10,800 件(構造化データの interactionStatistic)。LD
f05公式価格は無料(price 0 USD、availability InStock)。LD
f06公式対応 OS は Windows・Chrome OS・Linux・MacOS・Android・iOS。LD
f07公式カテゴリは Shooting、パンくずは Games > Shooting > Hunting。CG
f08公式全 100 レベルを、森・ツンドラ・砂漠の 3 ワールドに分けて収録している。CG
f09公式ゲーム内ストアで買える武器は 5 種類(weapon types)。CG
f10公式狩猟目標は画面左上に表示され、達成すると reward points が入る。CG
f11公式射撃が成功するたびに、ターゲットまでの距離を示す距離メーターが出る。CG
f12公式外すと動物は驚いて逃げ出し、次に狙いにくくなる。CG
f13公式動物に気づかれると突進してくることがあり、イノシシの突進はラウンド即終了につながる。CG
f14公式照準感度は「全体の感度」と「スコープ感度」の 2 種類を個別に調整できる。CG
f15公式PC 操作は WASD 移動・Shift 走る・左クリック射撃・右クリック アイアンサイト・Space ジャンプ・Tab 操作一覧・P 設定。VAR
f16公式モバイルは画面内のボタンで操作する(キーボード前提ではない)。VAR
f17公式画面は横向き固定(LANDSCAPE、ビルド側も rotationLockType = LandscapeOnly)。VAR
f18公式マルチプレイは非対応(multiplayerOptions が null)。VAR
f19確認配信ページの埋め込み設定では総サイズ 38,647,941 バイト(約 37MB)。VAR
f20確認ゲーム本体は Unity 2022.3.15f1 で作られ、製品バージョンは 1.0.2。BUILD
f21確認ビルド内のシーン名は Level 1 Forest / Level 2 Tundra / Level 3 Desert の 3 つ。BUNDLE
f22確認動物アセットは Bear・Boar・Buffalo・Deer・Wolf・Elephant・Crocodile の 7 種。BUNDLE
f23確認配信ページの説明文が挙げる動物は熊・鰐・鹿・水牛・狼で、象は載っていない(象のアセットは存在する)。CG
f24確認ビルド内に Hunting goals:・Hunt targets text・Target Manager という HUD 用オブジェクトがある。BUNDLE
f25確認リザルト系の UI に Level Complete holder・Reward (TMP)・Reward x2・GoToMenu がある。BUNDLE
f26確認スコープ関連に ScopeOverlay・Scope UI・ChangeScope・Black_LR_Scope_01 などのアセットがある。BUNDLE
f27確認HUD のボタン名として Knife・Trap が確認できる(効果の数値は不明)。BUNDLE
f28確認ミッドロール広告の最短間隔は 180,000ms、リワード広告は 5,000ms。VAR
f29確認進行状況はクラウド保存(userProgressionSaveMessage = cloud)。VAR
f30不明動物ごとの体力・必要弾数は公開されておらず、ビルドにも平文で存在しない。BUNDLE
f31不明5 種類の武器の名前・価格・性能値は公開情報でもビルドの平文でも確認できない。BUNDLE
f32不明レベル番号と 3 ワールドの対応(何番がどのワールドか)は公開されていない。CG
f33推測Knife と Trap のボタンがあるため、射撃以外に近接と罠の手段が用意されている可能性がある。BUNDLE
f34推測象のアセットが存在するのに説明文に無いのは、終盤ワールド向けの出し惜しみか、未使用アセットのどちらか。BUNDLE

02出典の対応

出典の対応表
代号出典何を確認したか
CGCrazyGames 配信ページゲーム説明・特徴・FAQ の本文。2026-10-27 に取得して確認。
LD配信ページの JSON-LDVideoGame 構造化データ(評価・公開日・対応 OS・作者・価格)。
VAR配信ページの埋め込み設定window.czyVariables(操作説明・画面向き・広告間隔・保存方式)。
BUILDゲーム本体のビルド定義runtimeData.js(開発元・製品バージョン・Unity バージョン・ビルド名)。
BUNDLEゲームデータ(data.unity3d)シーン名・アセット名・UI ラベルの平文。数値(体力・価格)は含まれない。

03種別ごとの件数

種別の意味
種別意味件数
公式配信元・開発元が公表している内容18
確認公開ファイル・ビルドで直接確認できる内容11
推測当サイトの推測(本文でも明記)2
不明公開情報では確認できない内容3

04スペックの要約

評価
8.2 / 10(66,569 件)
公開日
2025-01-06(最終更新 2025-01-14)
開発
Mirra Games
エンジン
Unity 2022.3.15f1
製品バージョン
1.0.2
サイズ
38,647,941 バイト(約 37MB)
レベル数
100(3 ワールド)
武器
5 種類(名前は非公開)
動物
7 種(うち象は説明文に記載なし)
保存
クラウド
広告
ミッドロール最短 180 秒 / リワード最短 5 秒
マルチプレイ
非対応

05数字の読み方

サイズの 38,647,941 バイトは、配信元が埋め込み設定に書いている総容量です。ブラウザのキャッシュを含めた実測値ではないので、回線によって体感は変わります。

評価の 8.2 は 10 点満点で、1 点から 10 点の範囲で付けられた評価の平均です。件数が 6 万台と多いので、極端な偏りは小さいと見てよい数字です。

レベル数 100 は総数で、1 レベルあたりの目標数や所要時間は公開されていません。100 レベルを何時間で終えられるかは、当サイトでは算出できません。