データ集(出典つき硬事实 34 条)
数字は「公開されているもの」だけ。動物の体力や武器の価格は、公開されていないので載せていません。
01硬事实の一覧
当サイトが確認できた事実を、すべて種別と出典つきで並べます。「不明」も事実として記録しています。分からないことを空欄にすると、あとから推測で埋めたくなってしまうためです。
| # | 種別 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|---|
| f01 | 公式 | タイトルは Wild Hunter 3D、作者(author)は Mirra Games。 | LD |
| f02 | 公式 | 配信ページの公開日は 2025-01-06、最終更新は 2025-01-14。 | LD |
| f03 | 公式 | CrazyGames での評価は 10 点満点で 8.2、評価件数は 66,569 件。 | LD |
| f04 | 公式 | 高評価 55,769 件、低評価 10,800 件(構造化データの interactionStatistic)。 | LD |
| f05 | 公式 | 価格は無料(price 0 USD、availability InStock)。 | LD |
| f06 | 公式 | 対応 OS は Windows・Chrome OS・Linux・MacOS・Android・iOS。 | LD |
| f07 | 公式 | カテゴリは Shooting、パンくずは Games > Shooting > Hunting。 | CG |
| f08 | 公式 | 全 100 レベルを、森・ツンドラ・砂漠の 3 ワールドに分けて収録している。 | CG |
| f09 | 公式 | ゲーム内ストアで買える武器は 5 種類(weapon types)。 | CG |
| f10 | 公式 | 狩猟目標は画面左上に表示され、達成すると reward points が入る。 | CG |
| f11 | 公式 | 射撃が成功するたびに、ターゲットまでの距離を示す距離メーターが出る。 | CG |
| f12 | 公式 | 外すと動物は驚いて逃げ出し、次に狙いにくくなる。 | CG |
| f13 | 公式 | 動物に気づかれると突進してくることがあり、イノシシの突進はラウンド即終了につながる。 | CG |
| f14 | 公式 | 照準感度は「全体の感度」と「スコープ感度」の 2 種類を個別に調整できる。 | CG |
| f15 | 公式 | PC 操作は WASD 移動・Shift 走る・左クリック射撃・右クリック アイアンサイト・Space ジャンプ・Tab 操作一覧・P 設定。 | VAR |
| f16 | 公式 | モバイルは画面内のボタンで操作する(キーボード前提ではない)。 | VAR |
| f17 | 公式 | 画面は横向き固定(LANDSCAPE、ビルド側も rotationLockType = LandscapeOnly)。 | VAR |
| f18 | 公式 | マルチプレイは非対応(multiplayerOptions が null)。 | VAR |
| f19 | 確認 | 配信ページの埋め込み設定では総サイズ 38,647,941 バイト(約 37MB)。 | VAR |
| f20 | 確認 | ゲーム本体は Unity 2022.3.15f1 で作られ、製品バージョンは 1.0.2。 | BUILD |
| f21 | 確認 | ビルド内のシーン名は Level 1 Forest / Level 2 Tundra / Level 3 Desert の 3 つ。 | BUNDLE |
| f22 | 確認 | 動物アセットは Bear・Boar・Buffalo・Deer・Wolf・Elephant・Crocodile の 7 種。 | BUNDLE |
| f23 | 確認 | 配信ページの説明文が挙げる動物は熊・鰐・鹿・水牛・狼で、象は載っていない(象のアセットは存在する)。 | CG |
| f24 | 確認 | ビルド内に Hunting goals:・Hunt targets text・Target Manager という HUD 用オブジェクトがある。 | BUNDLE |
| f25 | 確認 | リザルト系の UI に Level Complete holder・Reward (TMP)・Reward x2・GoToMenu がある。 | BUNDLE |
| f26 | 確認 | スコープ関連に ScopeOverlay・Scope UI・ChangeScope・Black_LR_Scope_01 などのアセットがある。 | BUNDLE |
| f27 | 確認 | HUD のボタン名として Knife・Trap が確認できる(効果の数値は不明)。 | BUNDLE |
| f28 | 確認 | ミッドロール広告の最短間隔は 180,000ms、リワード広告は 5,000ms。 | VAR |
| f29 | 確認 | 進行状況はクラウド保存(userProgressionSaveMessage = cloud)。 | VAR |
| f30 | 不明 | 動物ごとの体力・必要弾数は公開されておらず、ビルドにも平文で存在しない。 | BUNDLE |
| f31 | 不明 | 5 種類の武器の名前・価格・性能値は公開情報でもビルドの平文でも確認できない。 | BUNDLE |
| f32 | 不明 | レベル番号と 3 ワールドの対応(何番がどのワールドか)は公開されていない。 | CG |
| f33 | 推測 | Knife と Trap のボタンがあるため、射撃以外に近接と罠の手段が用意されている可能性がある。 | BUNDLE |
| f34 | 推測 | 象のアセットが存在するのに説明文に無いのは、終盤ワールド向けの出し惜しみか、未使用アセットのどちらか。 | BUNDLE |
02出典の対応
| 代号 | 出典 | 何を確認したか |
|---|---|---|
| CG | CrazyGames 配信ページ | ゲーム説明・特徴・FAQ の本文。2026-10-27 に取得して確認。 |
| LD | 配信ページの JSON-LD | VideoGame 構造化データ(評価・公開日・対応 OS・作者・価格)。 |
| VAR | 配信ページの埋め込み設定 | window.czyVariables(操作説明・画面向き・広告間隔・保存方式)。 |
| BUILD | ゲーム本体のビルド定義 | runtimeData.js(開発元・製品バージョン・Unity バージョン・ビルド名)。 |
| BUNDLE | ゲームデータ(data.unity3d) | シーン名・アセット名・UI ラベルの平文。数値(体力・価格)は含まれない。 |
03種別ごとの件数
| 種別 | 意味 | 件数 |
|---|---|---|
| 公式 | 配信元・開発元が公表している内容 | 18 |
| 確認 | 公開ファイル・ビルドで直接確認できる内容 | 11 |
| 推測 | 当サイトの推測(本文でも明記) | 2 |
| 不明 | 公開情報では確認できない内容 | 3 |
04スペックの要約
- 評価
- 8.2 / 10(66,569 件)
- 公開日
- 2025-01-06(最終更新 2025-01-14)
- 開発
- Mirra Games
- エンジン
- Unity 2022.3.15f1
- 製品バージョン
- 1.0.2
- サイズ
- 38,647,941 バイト(約 37MB)
- レベル数
- 100(3 ワールド)
- 武器
- 5 種類(名前は非公開)
- 動物
- 7 種(うち象は説明文に記載なし)
- 保存
- クラウド
- 広告
- ミッドロール最短 180 秒 / リワード最短 5 秒
- マルチプレイ
- 非対応
05数字の読み方
サイズの 38,647,941 バイトは、配信元が埋め込み設定に書いている総容量です。ブラウザのキャッシュを含めた実測値ではないので、回線によって体感は変わります。
評価の 8.2 は 10 点満点で、1 点から 10 点の範囲で付けられた評価の平均です。件数が 6 万台と多いので、極端な偏りは小さいと見てよい数字です。
レベル数 100 は総数で、1 レベルあたりの目標数や所要時間は公開されていません。100 レベルを何時間で終えられるかは、当サイトでは算出できません。